[Test] - TEST : God of War :
Sons of Sparta

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Cette préquelle se déroule très tôt dans la vie de Kratos, bien avant les tragédies qui ont fait du "Fantôme de Sparte" un guerrier redouté. Nous découvrons un jeune spartiate encore en formation, confronté à la rigueur extrême de l’Agogé, cet entraînement dont la brutalité et l’exigence ont forgé des générations de combattants. Aux côtés de son frère Deimos, Kratos va apprendre les valeurs de devoir, de fr...

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[Test] - TEST : Mario Tennis Fever

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"Mario Tennis Fever" ne se contente pas de recycler la formule arcade : il la propulse dans une nouvelle dimension. Le jeu fusionne l’intensité immédiate du tennis arcade avec des mécaniques modernes pensées pour enrichir la stratégie et la profondeur de jeu. Les échanges sont rapides, tendus, spectaculaires. Chaque frappe peut déclencher un retournement de situation grâce aux nouvelles mécaniques spéciales...

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[Test] - Test : The Spirit Lift

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L’histoire de The Spirit Lift est simple et sent bon les vieux films d’horreur. C’est la nuit de remise des diplômes à Lucid Falls et les étudiants sont tous réunis dans un vieil hôtel pour fêter ça. Une poignée d’adolescents décident alors de quitter la soirée pour explorer l’hôtel et empruntent l’ascenseur maudit, en ignorant tout des dangers qui les guettent. En effet, ils vont découvrir la face cachée d...

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[Test] - TEST : Nioh 3

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Le Japon féodal revisité par Team Ninja est toujours aussi sombre, mystique et traversé par des forces surnaturelles. L’univers mélange figures historiques et folklore japonais avec une maîtrise désormais bien installée. Mais la grande nouveauté de cet épisode 2026 réside dans sa structure. En effet, Nioh 3 abandonne la progression strictement segmentée des deux premiers volets pour proposer de vastes zones...

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[Test] - TEST : Ride 6

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Après un 5e opus en demi-teinte, RIDE 6 affiche ses intentions. Offrir un jeu de moto façon "Gran Turismo". Dès le premier contact on constate cette volonté, tout comme s’ouvrir à un large public. Aussi, l’interface a été optimisée avec des menus plus lisibles, une navigation plus rapide et un accès direct aux réglages essentiels. Les assistances (ABS, traction control, gestion du frein moteur, anti-wheelie...

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[Test] - TEST : The 9th Charnel

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The 9th Charnel affiche clairement ses intentions : désorienter le joueur ! En soi, ce n’est pas un défaut. De nombreux jeux d’horreur psychologique ont bâti leur identité sur la confusion et l’inconfort. Le problème ici, c’est que cette désorientation ne semble jamais réellement maîtrisée. Le jeu peine à poser un cadre clair, que ce soit sur le plan narratif ou ludique, donnant rapidement l’impression d’un...

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[Test] - TEST : Dragon Quest VII
Reimagined

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Dragon Quest VII Reimagined captive par son univers vivant et chaleureux. Les joueurs retrouvent immédiatement le concept unique de l’épisode original : voyager à travers des mondes disparus pour résoudre des quêtes liées à chaque région et redonner vie à des terres oubliées. Cette version 2026 ne se contente pas de copier le passé ; elle modernise le rythme, améliore la lisibilité et simplifie certaines lo...

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